译者:这是MIT(麻省理工学院)的智能画板--一个智能的设计工具,同时也是人机交互的又一革新。
演示者在画板上通过绘画和计算机进行交互。计算机自动识别绘画物体的形状、位置关系等等。同时对物体的物理特性和运动行为进行仿真。
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创业者, 美国.加利福尼亚州
[视频]麻省理工学院的智能画板
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译者: 雷声大雨点大
09/01/2007
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引用
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简介
译者:这是MIT(麻省理工学院)的智能画板--一个智能的设计工具,同时也是人机交互的又一革新。 演示者在画板上通过绘画和计算机进行交互。计算机自动识别绘画物体的形状、位置关系等等。同时对物体的物理特性和运动行为进行仿真。 .....
译者:这是MIT(麻省理工学院)的智能画板--一个智能的设计工具,同时也是人机交互的又一革新。
演示者在画板上通过绘画和计算机进行交互。计算机自动识别绘画物体的形状、位置关系等等。同时对物体的物理特性和运动行为进行仿真。
我认为问答形式是分享中国人机交互报告结果的捷径。这也是绝大多数的研究课题所采用的方法。本专栏中我会就一些热点问题进行叙述,但是整个的报告将会在下周在我们的网站上po出来。 以下即为问题: 问:为什么...
.....
我想不到任何一项单独的技能,是我在MIT所学,而今又应用在工作中的。
“高中课程引路计划”是麻省理工学院“网上开放课程计划”的一个组成部分,旨在拓展高中学生视野,激发学习兴趣。计划提供了拓展课程、实验指导、实习实践、推荐阅读等多方面的内容,并有视频辅助教学。该...
麻省理工音乐戏剧艺术课程简介
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ykvscoco 童生 | Blog
oh my god,非常精彩
09/01/2007
anko 童生 | Blog
i....i am amazed....!
09/02/2007
丛中笑 秀才
科技的发展日新月异,非常有意思。要是能普及到学校教学中去,那该多好呀!
09/02/2007
joey39 童生
cool!
11/13/2007
LongPig 童生
人家这才叫科研
01/08/2008
anko 童生 | Blog
突然想起玩过一个游戏叫
Armadillo Run
应该有类似的概念
01/08/2008
mactive 童生
物理引擎有很多了 这个倒不稀奇
花个 X 是固体 能感知轮子 和 弹簧 倒是挺不错的
this is a great SHOW.
01/09/2008
siniticmob 童生
Looks good, but I'd like to know what's the good this can bring? For play? Where can this be used?
04/02/2008