1)地图制作者可以自己编译游戏使人们能在游戏中停止魔法和导弹吗?
通过自定义数据和触发器是可以做到的。
2)我们能选择每个角色的性别吗?
不,我们不打算加入性别元素到每个角色中。
3) 我们可以做出选项给玩家在游戏中换武器吗?
我们目前没有计划这样一个特别的武器选择界面,但通过高灵活系统是可以做到的。
4) 你们会允许多人战役和地图连接吗?
是的,我们计划支持多人战役和地图连接。
5) 所有的建筑都是独立的吗?我们能屏蔽科技树吗?
科技树可以通过数据和触发器进行自定义。
6)研究或者升级一种技能可以在的某个特定位置激活科技树吗?举个例子,研究兴奋剂用来激活兵工厂?
可以,科技树和升级系统在地图编译器中能被完全自定义。
7) AI能被指示去研究一项技能,升级,在地图特定地点做建筑,造兵,或者从某地撤退吗?
可以,编译器中将会有AI扩展编程支持。
8) 地图制作者能通过设定天气来改变地形和阻碍玩家的游戏性吗?这种设定是全局的还是局部的?
天气效果技术还没有最终定版。但是,即使天气效果不会影响到普通的游戏性,它也可能会被编译者想要的天气效果
和游戏结合的效果触发。
译者注:
欢迎访问我的星际空间站:www.sc2space.cn












星际争霸2 第30批Q&A:地图制作系列-3
翻译:

Bill 状元 | Blog
Will you guys link multiplayer maps? So mapmakers can make multiplayer campaigns
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有点奇怪于这个地方的翻译,提一下我的看法:
游戏会支持连接多人地图吗?这样的话是不是地图绘制者就可以创建多人战役了?
04/12/2008
icaros 进士 | Blog
恩。。你的翻译可能更合理
你能编译我们小组内部的文章吗?
04/12/2008