金牌译作 星际争霸2 第30批Q&A:地图制作系列-3

895个读者 翻译: icaros  04/12/2008 原文 引用 双语对照及眉批 字体大小

简介

星际争霸2还在漫漫的开发中,但玩家们已经能在星际2官网和论坛不间断的看到其开发进度和过程。由于互联网的强大,使得玩家能在游戏未发布前就享受到开发的乐趣,能够参与其开发过程,并提出宝贵的意见反馈。这何尝不是游戏外的一种乐趣呢?这次给大家带来的是【星际争霸2】官方第30批FAQ  -  地图制作系列-3  。

1)地图制作者可以自己编译游戏使人们能在游戏中停止魔法和导弹吗?
通过自定义数据和触发器是可以做到的。

2)我们能选择每个角色的性别吗?
不,我们不打算加入性别元素到每个角色中。

3) 我们可以做出选项给玩家在游戏中换武器吗?
我们目前没有计划这样一个特别的武器选择界面,但通过高灵活系统是可以做到的。


4) 你们会允许多人战役和地图连接吗?
是的,我们计划支持多人战役和地图连接。

5) 所有的建筑都是独立的吗?我们能屏蔽科技树吗?
科技树可以通过数据和触发器进行自定义。

6)研究或者升级一种技能可以在的某个特定位置激活科技树吗?举个例子,研究兴奋剂用来激活兵工厂?
可以,科技树和升级系统在地图编译器中能被完全自定义。

7) AI能被指示去研究一项技能,升级,在地图特定地点做建筑,造兵,或者从某地撤退吗?
可以,编译器中将会有AI扩展编程支持。

8) 地图制作者能通过设定天气来改变地形和阻碍玩家的游戏性吗?这种设定是全局的还是局部的?
天气效果技术还没有最终定版。但是,即使天气效果不会影响到普通的游戏性,它也可能会被编译者想要的天气效果
游戏结合的效果触发。

译者注:

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2条评论    0眉批

  • 1.

    Bill 状元 | Blog

    Will  you  guys  link  multiplayer  maps?  So  mapmakers  can  make  multiplayer  campaigns
    -----
    有点奇怪于这个地方的翻译,提一下我的看法:

    游戏会支持连接多人地图吗?这样的话是不是地图绘制者就可以创建多人战役了?

    04/12/2008

  • 2.

    icaros 进士 | Blog

    恩。。你的翻译可能更合理
    你能编译我们小组内部的文章吗?

    04/12/2008

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