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金牌译作 成事在天? 第一部分:四种运气

1919个读者 翻译: sinceresi...  08/23/2007 原文 引用 双语对照及眉批

作者简介:

马克·安德森(marc andreessen),被誉为互联网浏览器之父,1971年出生于威斯康辛州新里斯本镇,毕业于UIUC计算机系,网景netscape创始人之一,由于netscape公司在纳斯达克的成功,安德森在24岁时就被冠以“美国最富有的年青人”的美名。1998年年底,安德森的netscape在浏览器市场上大败给了微软,并被“美国在线”收购。虽然他仍然出任“美国在线”首席技术官的要职,但当时的“网络神童”可以说是风光不再。在1999年秋天,安德森终于辞掉了在“美国在线”的职位,开始了二次创业28岁的他成立了loudcloud公司,又一次在纳斯达克成功上市,又一次做了技术上的创新者。

译者简介:

sinceresin, blah...blah...blah...

过去几个星期,我阅读了大量的有关创造力和动机的心理学书籍,所以写博客相对来说少了。这种情况将不会再有了,我要写一系列心理学的东西,是有关创造力和动机的。

但首先,作为前几天的文章“企业家和年龄”的补充,这篇文章是一系列有关运气和企业家的文章的第一篇。

 

每个成功的企业家都会告诉你,在成败之间,运气起着重要的作用。但通常他们不会说,因为如果运气是成功的主要因素,那些无所不能的商业天才的形象,便不复存在。

 

而且,他们有些人会耸耸肩说,你掌握不了运气。有的时候你很走运,有的时候你会倒霉。但可能不止这些。

 

JamesAustin医生是一个神经学家和哲学家。他写过一本了不起的书《追求,机会和创造》,1978年发行,2003年修订。它从医学角度研究有关运气,机会和奇缘,或者说,任何创造性活动。这是我看过的这方面的最好的一本书。因为作者是一位神经学家,他了解大脑怎样运用创造力----尽管最近有了更详细清晰的研究(我们以后会谈到)。

 

在这本书中,Austin医生概括了四种运气---他称之为机会,我认为这两个名称是同义的。

 

首先,他这样定义机会
        机会…不可预知的,不是由人刻意引起的偶然的幸运事件。
当然,这也叫运气

 

运气是意外的,不可捉摸的,但我们不能说运气不受人干预。但是,我们必须很小心,不要把那些下意识的有目的的意图当作“干预“。干预必须是偶然的,非故意的,不留神的,不可预见的。

 

实际上,当人类面对他人及对周围环境时,运气起到了一些独特的作用。

 

我们可以发现运气有四种主要形式,和四种不同的产生原因。有关的法则影响所有人。

 

下面是一个神经学家讨论这种话题的优势所在:
        四种运气都具有不同的探测机制和接收机制。
        四种运气也具有不同的个性特征,从而不同的人影响它们的的方式也不同。

 

好了,那么它们是什么呢?


 

运气1,纯属偶然的好运气,这是完全盲目的,你完全影响不了的运气。

 

运气2,加上了一些其它的东西---行动。

几年前,当我匆忙的走在图书馆里时(做些医学研究),某人训诫我“为什么这么匆匆忙忙的?一个人必须搞清楚运动和进步的区别。”

 

是的,有些时候这些区别的确要搞清楚。但区别不总是事先做好的。也不是有意识去做的。的确,我们要避免多余动作。但是,如果研究者直到确信他的研究会出成果,才采取行动,那么他很难获得成功。

 

一些的基本的行动,“就像搅拌罐子里的水一样”,可以让你产生随机的想法,这些想法互相碰撞,粘合,从而产生新的机会。

运动产生一系列新的体验,就像筛子一样,通过不断的筛选,留下最好的机会。

如果你不断搅动,霉运就会逃走,那些随机因素会因为你,以及它们自身的吸引力连接起来。

 

开始启动了!

 

运气2源于你积极的,普遍的运动….越自由越好。

Kettering曾这样描述机会2所包含的运气“不停的行动,机会就在无意中产生,发生在你最没有想到的地方。我从没听说过有人在那歇着而获得机会的。”

 

那么,下面进入精彩的部分

 

现在,我们谈谈运气3,我们知道机会的产生是完全没有道理的,但机会会很小心翼翼的走来,它很会伪装。机会只会表现出一点点的征兆,告诉你这是个潜在的机会。除了具有极敏锐的观察力的那个人,人们都会忽视机会。但那个人会从概念上认识机会,并且完全领会它的重要性。

 

机会3包括一种特别的感受力,识别力,如果机会对某个人特别重要,他要通过直觉感知到这种重要性。
Louis Pasteur对此下了个永远经典的定义“机会偏爱有准备的人”。

 

我认为这是Eric Bogosian 在《陷入重围:黑暗地域》中说的,但如果错了,请不要扔鸡蛋。


        …运气3的典型例子发生在1928年,当Alexander Fleming(亚历山大  弗莱明)爵士把至少五个把握机的原则,融合起来,形成一个理论上统一体,从而他发现了盘尼西林,一个有史以来最重要的医学突破。

        他当时在实验室的工作台上做观测,下面是他的心路历程:
        1. 我发现一团霉菌偶然掉到我的培养皿上;
        2. 霉菌旁边的葡萄球菌群停止生长;
        3. 所以,那个霉菌一定分泌出什么可杀死细菌的物质;
        4. 这让我想起了以前相似的经历;
        5. 可能这种物质可以用来杀死导致人类感染的葡萄球菌。

 

实际上,Fleming(弗莱明)已经做好了充分的准备。九年前,他患了感冒(这是真的),他自己的鼻涕就曾掉到培养皿里。他发现他鼻涕周围的细菌都被杀死了,于是他很敏锐的沿着这条线索研究下去。他做了一系列实验,发现了溶解酶素,虽然这种东西没有什么医学价值,但可以想象到当那团霉菌掉进培养皿时,他是多么的易于接受。
(忒牛了,鼻涕!)

那么,什么是运气4?


运气4偏爱有个性的行动。
这就是好运的第四个元素,积极但不带有目的性,微妙的,个性化的触发好运。


请解释一下!


运气4是在具有独特个人风格的试探活动中发展起来的。
英国首相Benjamin Disraeli提到第四种机会时说"我们创造好运,而且我们称之为命运。"

不用你苦心追寻,机会4会因为你自己的本性和行为举止,主动上门。

        .…机会4是针对个人的,所以它一开始不容易被他人理解—我们要去探究那些只有本人了解,而传记作家很少知道的,隐秘的个人爱好和行为上的怪癖。


神经学中,机会3与个人对机会的感知能力有关,相反,机会4牵涉到个人的主动行为。


稍安毋躁,我们继续!


想要发现运气4,你必须很仔细才行。有三点原因:


一是当它直接出现时,它往往以一种很隐晦的,怪异的方式出现。
二是他很少直接出现。
三是它可以帮助解决的那些问题,往往很难理解,因为那些问题已经经过了一系列筛选。


我们必须记住,当机会4最终出现时,简单的,更容易接触的问题,已经通过常规的活动,常规的逻辑,或是被其他形式的运气解决了。剩下的是一些核心的,复杂的,顽固的问题。这些问题只能通过非常规手段解决。


机会4的行为表现是离散的,但它的风格高度明确。


下面是金玉良言:

         尽管机会2可能关照任何一个有精力的人,就像无目标的搅拌罐子产生的幸运的副产品。只有那些骑在用自己的个性塑造的小马上,唐吉珂德式的,从奇怪的角度理解问题的人,才会获得机会4的青睐。


老调重弹?


机会1是与个人无关的,你干涉不了它;


机会2偏爱那些永远充满好奇心,并且精力旺盛,积极的实验和探索的人。


机会3偏爱那些有足够健全的背景知识,并且在观察,记忆,回想和迅速建立重要连系方面有特殊能力的人。


机会4偏爱与众不同的人,就算没有古怪的爱好,个性化生活方式或行为方式也要有点特色。


(译者注:Motor Behavior – Study of the  psychological and physiological processes that affect motor performance应该叫运动行为,不过太专业了,这里用一个好理解的词“行为方式”。)

如果我们想成为企业家和领域的开创者,下面我们所要面临的挑战:

 

我们有多积极?

我们是不是注重行动?你如果读过“企业家和年龄”(本文作者的另一篇文章),你会意识到这是“最大化你的挥棒数”原则的一个变种。在这个充满不确定因素的世界上,提高运气获得成功的关键是多行动,多进行深入思考。


(译者注:The odds of a hit versus a miss do not increase over time. The periods of one's career with the most hits will also have the most misses. So maximizing quantity -- taking more swings at the bat -- is much higher payoff than trying to improve one's batting average.
在那篇文章中,作者提出一个理论,击中和未击中球的比率不会随着时间而升高,职业生涯中击中球数最多的人失球数也是最多的。所以尽量提高数量,多击球,这比提高准确率更有效。)

 

我们有多么好奇?

我们能下多大的决心去学习我们选择的领域,其它领域,以及周围的世界?在我的“招聘精英”一文中,我提到了好奇的价值,很明显,好奇比智力更重要。这就是为什么,好奇的人在遇到问题时,他们的脑中更可能已经存在了解决问题的草案,而那些所谓的 “聪明” (quote-unquote)却不是很好奇的人,却试着依靠逻辑或纯粹的智力去解决。


当需要把那些多样的,不同的,显然没有联系的,随意获得的经验连接起来时, 我们有多么灵活和积极?

我认为这个技能很难有意识的提高,但当开始创造性的练习时,我们可以认为所有的解决方法都可能来自于我们以往的经验,而不是来自于书本或专家意见。(如果你是经理,你手下有人有这种综合以往经验的能力,马上提拔他)

 

我们有没有自己的观点,解决问题的独特的方法?

一份自己的“古怪爱好,个性化生活方式和行为方式”将给我们带来创造力。简单地说,正因为这样,我相信,大多数有创造力的人,如果多获取些看似不相关领域的经验,多去四处看看,而不仅仅是特定领域的知识(如果他们愿意专注于某个领域的话),对他们会更有好处。

 

总之,我认为要获得好运是有规可循的,我相信这就是!

 

 


 

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8条评论    3眉批

  • 1.

    丛中笑 秀才

    好运机遇是客观存在的,它给予那些有准备的、有行动的、有敏锐观察力、有独立见解的人。

    08/23/2007

  • 2.

    sinceresin 探花

    谢谢丛中笑的评论!

    08/23/2007

  • 3.

    8zhua.cn 童生

    很多时候确实存在运气的成分,经常说的一个故事:10个人在百米跑起点开始同时起跑,每个人都很努力地去跑,但当他们到达终点时,10个跑道有8个都有一个陷阱,所以8个人掉下去了,只有2个成功。这是运气的一种。考虑到10个人速度有快有慢的情况,还有其他N种变数:
    1、跑得最快的没有掉下去完全是运气,因为该跑道没有陷阱。当然,如果他够有危机意识而且有足够的时间的话,他也可能到了终点时不是马上冲刺而是先试,则机会大很多。
    2、跑得地2、3快的,如果够聪敏的话,看到第一名掉下去,则会在终点时先试着用脚踩一下,如果有陷阱则再试其他的跑道。但条件是他们要比后面的快很多,以至于有足够的时间来试跑道而不至于其他稍慢的人已经到达安全跑道了。另一个条件是:如果第一名是安全到达的话,那他就不会被提醒,仍然可能是直接冲刺。
    3、跑得最慢而且慢的很离谱的那个,基本就没有机会了。

    当然,如果这些人虽然有快慢,但都不至于快到可以再试了自己的跑道有问题后还能抢到别人跑道再试的情况下,则除了第一名可能成为先烈外,则有几种情况:1、如果都一样蠢,则还是完全看运气。2、都一样聪明,则成功也完全是运气,不过失败的人不至于掉进陷阱。3、有聪明有笨的话,则聪明的不一定成功,但至少不会掉进陷阱。
    但又有个问题,就是第一名幸运的话,则第二名反而有可能成为先烈。

    哈哈,绕这乱写了一起,聊作消遣。

    08/24/2007

  • 4.

    sinceresin 探花

    的确很绕哦,呵呵。
    我觉得有几处疑问
    1.到底运动员知不知道有陷阱?“如果第一名是安全到达的话,那他就不会被提醒,仍然可能是直接冲刺。  ”如果知道的有陷阱的话为什么还要第一名提醒?
    2.我觉得试不试往往是运动员自身的选择,与速度没有没有特别大关系。
    3  为什么第一名幸运,第二名有可能成先烈,第二名完全可以很小心。
    4  成先烈的意思是不是掉入陷阱的代价特别高,如果第一名的诱惑不是很大的话,敢于尝试的人不多。
    5  获得奖励的是仅仅第一名还是前三名还是所有是个人,这都影响运动员策略的制定。

    这里的运气主要存在陷阱的放置上。可能第一名实力超群,但如果他不小心,有80%的可能掉入陷阱,就算他十分谨慎,也有可能试了八次都是陷阱,从而浪费时机,但这可能性非常小。

    我觉得这首先分为两类:
    1,  运动员知道有陷阱;
    2,  运动员不知道有陷阱。

    运动员可以分为三种:
    1,  速度最快的;(比第二名多一个,两个。。。N个试探时间)
    2,  速度最慢的;
    3,  速度中等的。

    运动员有三种选择
    1,  蒙着头什么都不管死冲,终点是陷阱的概率为80%时仍然冒险;
    2,  十分小心,每到终点前试探,保证100%安全;
    3,  在陷阱概率0-80%之间某值时冒险。

    这样排列组合起来,又很多种组合方法,每个选手都可以根据自己情况选择最优解,选择以后就靠运气了。。。

    08/27/2007

  • 5.

    sinceresin 探花

    以上也是聊作消遣!

    08/27/2007

  • 6.

    HiugongGwok 童生

    这里没提到实际上Fleming从以前的经历中养成了一种习惯,每次用完的培养皿都不马上洗掉,而是丢在那里管一段时间再检查看看有没有什么特别的事情发生。

    08/27/2007

  • 7.

    HiugongGwok 童生

    One  problem!  mold是霉菌不是模子。

    08/27/2007

  • 8.

    sinceresin 探花

    谢谢HiugongGwok,的确是错了!

    08/28/2007

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