By Kris Pigna, 07/02/2008
上周,在巴黎举行的游戏开发者大会的问答环节,暴雪Rob Pardo,游戏设计的资深副总裁,皱着眉头,控告微软对于PC游戏开发支持的服务“有一点应付了事。如今他们有了自己的游戏系统了。因而我不觉得支持PC仍然符合微软的最佳利益。“这无疑是令人惊讶的煽动性评论,
而现在,在与Gamesutra采访中---暴雪的首席运营官 Paul Sams对此也有些话要说。如果你认为他会回避此事,不予评论,哦,那你就错了。
“嗯,他们游戏开发重心很大部分在Xbox360上,,这也合情合理,因为,现在他们不光是软件开发商,也是硬件制造商。他们在这个系统上面耗费了大量的资金。“
“当然,他们也给windows投入也不少,windows系统不光支持所有的商业应用软件,而且也支持游戏软件。”
“我对此有所关注,并且也自我说服。我的想法跟Rob 差不多,如果他们(微软)更多的精力windows操作系统的话会更好,windows操作系统可能是这个世界上最杰出的操作系统,比起那些游戏机盒子也要好上很多。”
“微软拥有并却负责运营Xbox系统,,但是将更多的精力投入360的研发和推广中最终可能是自挖墙角,--(他们自己也承认这点,),但是我想微软本可以做的更好的。”
“他们将精力和关注放在360上面的举动在我看来,也合乎情理,他们在xbox的研发上耗费巨资,他们必须把钱从中赚回来,但这也是我认为这恰恰是他们目前的游戏开发中存在的问题”
很少有人会反对这点:微软过去几年在PC游戏上花的精力远比不上在Xbox上所花费的,这也不是微软第一次被人批评他们对于windous游戏的处理不当,但如果这些批评背后有谁能有足够的分量引起微软的注意的话,那毫无疑问是暴雪。
译者说明:游戏机平台的开发模式跟PC不太一样,在游戏机平台上开发游戏,一般要获得平台控制者的许可,这一般要交一定的许可费用。因为在硬件平台的初期推广中,硬件平台都是低于成本贱卖的,耗资巨大。微软在跟索尼PS3,任天堂WWI的竞争中,耗费巨资,倾注心血过多,而忽视了PC游戏厂商的利益。(跨平台制作游戏的时候,因为平台架构不一样,游戏代码要重新编写。这对于不善于平台开发的PC厂商来说,费时费力,而却可能不讨好。)











暴雪:微软本可以为PC游戏产业做的更多
翻译: 
琴清 童生
看过后还是不太理解.微软自己的游戏系统不是暴雪?
07/04/2008
韩老五 榜眼
读罢感觉译者对这个领域是有一定了解的。不讲语法的口语翻起来有点tough吧?呵呵。
07/05/2008
Moon.Wong 状元 | Blog
楼上批评的是。
英文意思都理解了,但是,转成中文句子,转中文句子有就有点像三岁小孩写的东西。
07/05/2008
Moon.Wong 状元 | Blog
译文,稍作调整了,把一些很拗口的句子改了改。
07/05/2008