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极大极小博弈树
这篇文章将介绍一种对于所有的GameAI(游戏智能)开发来说都非常重要的数据结构。对于几乎每一个棋类博弈游戏程序来说,极大极小树( the minimax tree)都是其中的核心。
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极大极小博弈树
" 这篇文章将介绍一种对于所有的GameAI(游戏智能)开发来说都非常重要的数据结构。对于几乎每一个棋类博弈游戏程序来说,极大极小树( the minimax tree)都是其中的核心。 极大极小博弈树(Minimax Game Tree,简写为MGT,译者注)用于编写电脑之间的游戏程序,这类程序由两个游戏者轮流,每次执行一个步骤。当然,所有可能的步骤构成了一个树的结构。例如下面的图就是一个MGT,它表示了Tic-Tac-Toe游戏的前两步所有可能的步骤。 (Tic-Tac-Toe是一种简单的九宫格游戏,玩法是使用3*3的9个方格子,每人下一次看谁先连成一行3个,以下称ttt游戏,译者注) 我们注意到这棵树不同于其他的树结构,比如二叉树,2 3树以及堆树(heap tree,译者注),根据游戏规则,一个MGT节点上可能有很多个子....."
commondata 01/04/2008









