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德国桌面游戏市场
"本文作者是Wolfgang Kramer,写于2000年,但对现在也有参考意义。原文发表于http://www.thegamesjournal.com/articles/GermanGameMarket.shtml 发展的原因 德国游戏市场自1982年到1994年之间持续发展,经常可以达到每年10%的增长水平。1982年,德国的游戏销量达到2.6亿德国马克(1.4亿美金),在1994年,销售量达到8.5亿马克(4.6亿美金)。虽然在1994年市场有了些许滑坡,如1996年的销量只有7.7亿马克(4.16亿美金),但过去三年内还是比较稳定的。 支持游戏市场的因素包括: Spiel des Jahres奖项 选举团和奖项产生于1979年。零售商和买家对这个奖项都很认同,以至于一个获奖的游戏可以期望翻10倍的销售量。奖项选举团设定的高标准引导出版公司去改进游戏系统,图案和配件。 游戏展览 在Essen举办的国际游戏展是其中最重要的一个。从1983年开始,展览逐渐获得了更多的关注和观众。4天的展览目前吸引了15万人参观。除了最大的Essen展之外,也存在着一些大型的重要年展,如维也纳,斯图加特,瑞士"
tick 02/29/2008
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The German Game Market
原作者 Wolfgang Kramer









